ブーストハンマーGROUND編-
覚醒率Ⅴでダメージ検証しつつ
☆1~3で評価してみます。
ブーストハンマー GROUND編
※武器種類ごとの攻撃力は揃えてません。
ダメージ数値は絶対値ではなく、
同武器の他のバーストアーツとの
比較でご覧下さい。
覚醒率は全部Ⅴです。
アースシェイカー
☆☆
単純な□攻撃の進化ですが
かなり威力が高く
弱点命中の威力上昇効果もあるので
とても使いやすい部類です。
ハウリングソウル
☆
△攻撃の3段目で大きく溜めて
強烈な振り上げ。
威力はハンマーのバーストアーツで
トップクラスですが
コンボの最後に溜めが大きい技。
まともに
当たりっこねぇよ。
という話です。
ゲイルラッシュ
☆
ブーストラッシュが進化して
威力が上がります。
ブーストラッシュ自体が
敵のダウン中など大きな隙がある
タイミングでしかマトモに使えませんので
使う機会は少ないかなと思います。
裁きの鉄槌
☆
ゲイルラッシュ以上に使えません。
敵のダウン中ぐらいしか
有効に連打攻撃出来ない技で
OP回復しやすいって・・・
どんなメリットがあるんだろうね。
ヒートドライブ
☆☆☆
ブーストドライブは
スピードの速いゴッドイーターでは
ブーストハンマーの優秀な攻撃方法です。
ブーストドライブ強化の
バーストアーツはそれだけで優秀です。
追加効果が無いのが悔やまれますが。
グランドフィナーレ
☆☆☆
ダウン中専用みたいな技ですが
威力が凄まじく高いです。
ダウン中に威力上昇付いてるのも
シナジーしてますね。
アラガミダウン中に
ランク7の弱点属性武器で
弱点部位にヒットさせると
ランク7ミッションのアラガミでも
2発で沈むほどの超威力です。
驚天動地
☆☆☆
2連打のブーストインパクト。
2発目はホームランフィニッシュ。
単純な威力だけ見ると
グランドフィナーレより高く
装甲貫通効果もあります。
隙が大きいブーストインパクトですから
使い所は難しいですが
攻撃性能はとても高いですね。
まとめ
ブーストドライブ
ブーストインパクト
が進化するバーストアーツは
特にオススメです。
ブーストハンマーは通常攻撃の
攻撃速度が遅いので
GROUNDで一番当てやすいのは
ヒートドライブになると思います。
最後まで読んで頂き、
ありがとうございました!
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