クラスおすすめレビュー
8種類のクラスについて
それぞれをオススメ度
☆1~☆5
で紹介してみたいと思う。
ウォリアー
☆
攻撃面はバーバリアン以下で
防御面はパラディン以下。
中途半端感は否めない。
ウォリアーに限らずだが
このゲームは俊敏性が低いと
難易度難しいではまともに攻撃が当たらない
ので魔法クラス以外は
俊敏性が低い事そのものが使い辛い理由になる。
バーバリアン
☆☆☆
両利きを覚えて、
瀕死時の攻撃力アップもある為
アタッカーとしては申し分ない。
・・・と見せ掛けて
高難易度では俊敏性の低さから
攻撃が当たり辛いのが難点。
当たりさえすれば攻撃力最強。
ローグ
☆☆☆
俊敏性が高く、両利き覚えるので
攻撃力は以外と高い。
体力低いので脆いけど。
クラス特殊能力で
迷宮の仕掛けに気付くので
探索にもありがたい。
1人パーティーにいると
いいかもしれない。
アーチャー
☆☆☆
弓が使える貴重なクラスなんだけど
このゲームのシステム上
遠距離攻撃が肝心の所で役に立たない。
難所の部分は複数体の敵相手に
逃げられない場所で戦う事が多いし
肝心のボス戦は移動出来ない
ガチ殴り合いになる。
遠距離攻撃キャラはプレイスタイル上
僕は大好きだがこのゲームでは
遠距離攻撃のメリットは薄いと感じた。
パラディン
☆☆
パラディンといえば
皆を守る盾。
・・・がっ!・・・ダメっ!
何故なら
このゲームでは特に
仲間を守る事は出来ない。
ただ単に自分が重装備出来て硬いだけ。
このゲームは敵の攻撃が
味方全員にヒットするので
1体硬いヤツ入れておいても
「他のヤツが死ぬから意味薄いんじゃ・・・」
と使ってみて感じた。
一応回復魔法覚えるけど
それならプリーストの方が
さらに良い回復魔法も覚えるので
プリーストで良い。
筋力も高めだが
俊敏性は低い為、高難易度では
攻撃は当たり辛い。
モンク
☆☆☆☆☆
ぶっちぎりで最強。
どれだけ脳筋で強いかは
動画アリの他記事でも紹介してるので
是非そちらを見て頂きたい。
俊敏性が全クラストップで
攻撃はガンガン当たる。
スキルが強い為、
両利きで攻撃力も高い。
俊敏性は回避率にも影響するから
ぶっちゃけ下手な重装備より
ダメージを受けにくい。
元々武器を装備出来ない為
レベルさえ上げておけば
道中の攻略で武器集めなくても
強さに影響しないという・・・
色々凄いクラス。
プリースト
☆☆☆☆
回復のエキスパート。
レベルアップで全体回復魔法を覚えると
一気に使えるようになる。
どんなパーティー構成でも
1人はいれておくと安定する。
メイジ
☆☆
評価が低い理由は
アーチャーと一緒。
レベルアップで
遠距離魔法も覚えるが
ゲームシステム上、
遠距離のメリットが薄い。
また
知力の影響がマナ量だけで
魔法威力に影響しない点も辛い。
いくら知力を増やしても
継続戦闘時間が増えるだけで
威力に影響しない為、
魔法攻撃力はちょっと物足りない。
まとめ
身も蓋も無くまとめれば
モンク×4で
難易度難しいをゴリ押しクリア出来る。
それ位モンクが強い。
ただし
手に入れた全武器と多くの防具が使えないので
ダンジョン探索の面白さが減る。
この点は要注意。
難易度普通、簡単であれば
どんなパーティーでも
クリアには問題無いと思うので
難易度によっては
強さに拘らずお好みでパーティー組んで
楽しんでもいいと思う。
難易度難しいクリアを狙う場合は
敵の回避率が高い為
俊敏性が高い事が非常に重要。
効率的な攻略という視点で考えれば
モンク×4
もしくは
モンク×3、プリースト
が僕の結論パ。
ちなみにどのクラスでも
初期ステータスのボーナスが3ポイントあるが
魔法使えるクラス以外は
俊敏性にぶっぱをオススメする。