ルート選択がもうちょっと出来るとより良いかも。
剣客戯譚のゲームの流れを紹介します。
こんな方におすすめ
- ゲーム始めたばかりの方
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最近流行り?のローグライトアクション
DLCで追加されたこのモードは
最近流行り?なローグゲーと
アクションゲーの合体作品です。
一定の初期キャラ強化はありますが、
多くの能力はステージに繰り出して
ランダム取得していく一期一会を
楽しんでいく形のゲームとなります。
基本的な流れ
使用キャラと護符構成を選ぶ
まず使用キャラを選び、
護符をセッティングします。
キャラのスキル解放や
装備の強化は全て銭で行い、
護符はステージクリアや
ショップで購入して増やします。
ローグに繰り出す前の
初期としてはこの護符構成が
初期ビルドみたいな形になります。
本編よりはかなり枠が少ないですね…
防具も無いですし。
商人の所で飯を食ってレッツゴー
ステージに繰り出す前に
料理を1種類食べる事が出来ます。
基本となる気力1アップと
様々な効果のバフが付きますので
これを食べて出発するのがデフォ。
まぁモンハンの飯みたいなもんですね。
ステージ選択
羊蹄六人衆が各ボスになってる
複数ステージを選択出来ます。
後半のステージほど
難しいですが銭報酬も多くなります。
最初に近接武器を増やせる
初期の技能獲得ですが
必ず新しい近接武器の
入手が選択肢に含まれています。
ほとんどのキャラが基本となる
刀以外はもう1種類しか
近接武器を初期装備していません。
近接武器を増やしたい方は
ここで取得しましょう。
逆にここで近接武器を増やさないと
後々、増やす機会はありません。
なお獲得近接武器には最初から
ランダムで能力が1つ付いています。
ココに注意
近接武器の種類を増やすと弱点を突ける敵が増えますが、一方でローグで狙ったスキルを狙いにくくなるデメリットもあります。例えば初期武器が刀・二刀の篤が鎖鎌を追加すると以降の能力は刀・二刀・鎖鎌からランダムで選ばれるようになるので武器の数は増やせば増やすほど狙った強力な能力は出辛くなるわけですね。
雑魚戦ステージを繰り返してミニボスを目指す
まずは雑魚戦ステージの繰り返しです。
本編の拠点攻略と一緒ですね。
ミニボス戦に行くまでは
ステージ切り替わらないので
落ちてるアイテムなどは
ガンガン活用していきましょう。
得物、飛び道具、酒など
ステージごとに色んな場所に
配置されています。
雑魚戦ステージを突破する度に技能獲得
雑魚戦ウェーブを突破する度に
技能を1つ選択出来ます。
技能は所持している
近接武器・遠距離武器・飛び道具
から選ばれます。
なので所持している武器種が多いほど
技能が何出てくるかはバラ付きます。
一部の技能は
妙技・神技
というレアリティが付いています。
基本的には高レアの技能の方が
強力な能力になっています。
ミニボス攻略
雑魚戦ウェーブが終わると
ミニボス戦に突入です。
本編の様々な一騎打ちボスが
ミニボスとして登場します。
本編同様に多くのボスが
タイマン戦になるので残念ながら
ここでは活用し辛い効果もあります。
雑魚戦とボス戦の双方を考えながら
能力を選択していくと良いでしょう。
ミニボス倒した後は特殊な技能獲得
ミニボス倒した後の技能報酬は
通常時と少し違います。
得物獲得系効果
遠距離武器獲得
飛び道具獲得
からランダムで選ばれます。
近接武器同様に武器の獲得技能は
最初から能力がランダムで
1つ付与されていますので
能力込みで選ぶ形になります。
得物獲得系は長物や投げ縄が
落ちるようになる効果があります。
これもシンプルに雑魚戦攻略では
役に立ちますのでお好みで。
ミニボス倒した後と最後のボス戦前は
二種類の宝箱からどちらかを選択する
ルート選択的なシステムもあります。
ただし片方は銭固定なので…
攻略に役立つ効果を選ぶ場合は
自動的に銭じゃない方の1択になります。
これを繰り返して最後のボスと戦う
初期
近接武器増やせる技能選択
雑魚戦
武器増やす以外の技能選択
ミニボス
遠距離系武器増やせる技能選択
こんな感じで場所によって
出てくる技能に違いがありますが、
技能を増やして最後のボス戦に備えます。
最後のボス戦もだいたい
シンプルなタイマン戦なので
道中の技能選択で多少は
タイマンのボス戦と相性が良い
効果を取っておくと良いですね。