攻略メモ記事。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
卑弥呼プレイ攻略メモ。
※メモ記事なので
だ・である調で記載。
こんな方におすすめ
- ゲーム始めたばかりの方
- 日本プレイがしたい方
7の社会政策ツリーの基本
だいたい6と一緒。
政策の切り替えは
社会政策ツリー完了のタイミングと
祝宴発生時に可能。
政治体制は時代の初めに選択するだけ
なので途中で追加解禁されたりしない。
建造物の解禁は基本的に遺産だけ。
7は文明ごとに固有ツリーがあるので
基本ツリーの方を先に進めるか、
文明固有ツリーの方を先に進めるか、
戦略的に考える必要がある。
規律最速
初期の首長制が終わったら
規律に最速で良い。
本作の規律は無償の司令官が
解禁されるツリーなので最重要。
近場の敵対勢力と戦うにしても
本作は軍事ユニットにレベル無いので
司令官がいないと経験値勿体ない。
斥候の探索能力を強化する
測量の政策も速く解禁したいので
色んな意味で規律最優先になる。
なお規律を習熟すると
独立勢力に対する戦闘力+3の
政策が解禁されるので状況によっては
習熟まで一直線でいくのもアリ。
どうせ万国の門も作りたいしね。
神秘主義は後回しでも良い
本作はパンテオンそれほど
強くないと思われるので
神秘主義はそれほど優先しなくて良い。
しかもAIは強いパンテオン取らない。
解禁される政策の神官は強いけど
まぁ居住地が2~3以上にならないと
それほど強くないから首都1つしか
居住地無い時は付けなくて良いだろう。
規律(と神秘主義)取ったら文明固有ツリーへ
7は文明固有の社会政策ツリーが
だいたい強いの多いので
序盤でどうしても必要な規律など
取ったらすぐに文明固有ツリーを
進めていきたい。
文明固有ツリーの方をどこまで
進めるかは選択する文明次第だが
だいたい文明固有の方にも
居住地上限+が入ってるので
そこまでは進めておきたい所。
後は居住地上限+があるツリーを優先
文明固有ツリーの方で必要な解禁効果や
伝統を手に入れてひと段落したら
共通ツリーの方に戻って進めていく。
基本的には居住地上限+が付いてる
社会政策ツリーを優先すれば良い。
軍隊組織とか娯楽とか。
パンテオンと遺産だけは速いもん勝ち
になるのである程度、敵の動向も
見ながら優先していく必要あるが
基本的には居住地スパムしながら
良い資源を確保していくのが
6のテンプレムーブかと思うので。
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