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Fate/Samurai Remnant(サムライ/レムナント) 【日本関連テーマゲーム】

【Fate/Samurai Remnant(サムライ/レムナント)】魔術拵 強化おすすめ

もうちょいこのシステムは
なんとかならんかったのかね。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

魔術拵の強化おすすめを紹介します。

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

魔術拵強化についてのキホン

本作の伊織装備である魔術拵は
無茶苦茶ランダム性が高い上に
強化回数決まってるので一見すると
至高の一品を探すのは大変に見えます。

・・・がっ!

実はまぁそこまでではありません。

基本ステータスと効果値の
上限値が割と低めに設定されて
いますのでぼちぼち良い魔術拵を
元素材として使えば理想形の
装備を作る事が出来ると思います。

青色の魔術拵がドロップ品としては
最上位になりますのでこれを
素材にして強化すると良いでしょう。

なお付いてる効果は強化回数を
消費する事で変更も可能。

ロードし直せば完全に
ランダムで切り替わります。

なので強化回数9回までの間に
全数値MAXで理想形の
効果が付いた品が出来れば
OKというイメージです。

カンストまで強化した品は
背景が赤色になります。

効果の個別評価は別記事でまとめてます。

さらに詳しく

魔術拵効果のおすすめ

基本的に全て攻撃強化系の
効果だけで十分です。

あんまロクな効果無いので・・・

ゲージ溜まりやすくなる効果や
ダメージ抑える系の効果も
優先度はかなり低いです。

ゲージなんぞ回復アイテム食えば
簡単に増やせますし、
伊織の秘剣は使用機会少ないでので
大雑把に言えば伊織の基本となる
武器アクションダメージを
強化していく効果でOKです。

最も汎用性高いのは

通常攻撃威力強化
強攻撃威力強化

全ての型、そして全ての敵に
対して効果を発揮します。

次点で型専用の強化

空の型強化など

これは特定の型限定になりますので
本作で魔術拵強化までやり込む方は
使う型を一つに絞った構成に
した方が良いと思われます。

残光とはなんだったのか・・・

そして最後に特定の敵への
ダメージ増加系です。

ダメージ増加・対人間
ダメージ増加・対怪異
ダメージ増加・対サーヴァント

魔術のダメージも
影響するのかは不明。

だいたい最終的に強力なボス敵は
サーヴァントになりますので
ダメージ増加・対サーヴァント
が最優先になるかと思います。

ラスボスとか微妙なポジションの敵は
どういう扱いなのか不明ですが・・・

ダメージ増加は優先度は低いですが
鞘、鐔、柄巻、目貫ごとに付く
魔術拵効果の種類が決まっていますので
他に付けるべきダメージ増加系の
効果が無い場合はこれらを
付けておく形になると思います。

おすすめ効果 鞘

通常攻撃強化
強攻撃強化
地の型強化
火の型強化
ダメージ増加・対人間
ダメージ増加・対サーヴァント

型の強化は地と火限定です。
地と火の型に特化する場合は
通常、強、型強化。

それ以外の型で運用したい場合は
型強化の代わりに対サーヴァントを
加えるのがおすすめです。

おすすめ効果 鐔

強攻撃強化
地の型強化
風の型強化
ダメージ増加・対人間
ダメージ増加・対傀異

通常攻撃強化は無いです。

強攻撃強化は必須として
風の型と地の型以外で使う場合は
消去法でダメージ増加を
2種類とも入れておく形になるかな。

おすすめ効果 柄巻

通常攻撃強化
水の型強化
火の型強化
空の型強化
ダメージ増加・対サーヴァント
秘剣強化

3種類の型の場合は
通常、型強化、対サーヴァント。

地と風の場合は
対サーヴァントだけ必須で
後はお好みですね。
秘剣強化すら選択肢になります。

おすすめ効果 目貫

水の型強化
風の型強化
空の型強化
ダメージ増加・対傀異
秘剣強化

通常攻撃強化も強攻撃強化も
無いので一番困る所。

ダメージ強化系は3種類の型強化と
対傀異、秘剣強化のみなので・・・
消去法で秘剣強化付ける感じになりそう。



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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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