【日本関連テーマゲーム】 亰都ザナドゥ -桜花幻舞-

【亰都ザナドゥ -桜花幻舞-】ゆるっと初回「修羅道」攻略チャート⑦

1週目初回プレイからの修羅道攻略を紹介します。

たんぶらぁ
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

1週目初回プレイからの
修羅道攻略を紹介します。

たんぶらぁ
最高難易度対応の攻略チャートですので通常以下の難易度で初見攻略する方向けにもおすすめ攻略チャートとして活用頂けると思います。

こんな方におすすめ

  • 始めたばかりの方向け
  • 高難易度攻略を目指す方

第2話

前回の記事内容以降は
第2話では目新しい事は無いので
ゲームサイクルを順当に回します。

そして第2話ラストバトルですが
第1話ほどでは無いものの
ここも結構まだ難しめです。

主人公ソロなのでね!

またかよ…って感じですが
ここも楓花さんとは別行動で
千騎戦から始まります。

って事で…まぁぼちぼちには
アクションバトル頑張るしか
無いのですが…とはいえ!
良い感じで育成進めていれば
第1話よりも緩くなるはず。

こちらが第2話ラスト時の
参考例ですが食事ボーナスや
授業ボーナスを可能な限り
獲得して底上げしておけば
これぐらいのステにはなるはずです。

特殊弾も解放されてますので
鋼ならシールド活用も可能。
千騎と次のタッグマッチ片割れに
弱点取れますので鋼にしておきましょう。

ココがおすすめ

特殊弾シールドで緩くバトル出来るようになりますので基本四属性の中では鋼が一番おすすめです。

千騎戦は体力半分まで削れば終わりです。

第2話でしっかりと育成が
回っていると仮定しても
修羅道だと敵の火力は高く、
1発1発痛いですが第1話のタイマン戦より
こちらのステ上振れ分マシになるはず。

そして再びタッグマッチ。

今回は千騎にチェンジ出来ないので
主人公やられたら終わりです。

千騎戦のまま鋼にしておけば
片方のボスに弱点取れますので
弱点の方が集中攻撃して
さっさと倒してしまいましょう。

戦闘の流れは千奈との共闘時と
ほとんど変わりません。

これで第2話は終わりです。

恐らくザナドゥ攻略の二層は
第1話の一層攻略の時よりラクに
なってると思うのですが
(仲間が増えますので)
結局ラストのボス戦がタイマンなので…

一番良い装備をしっかりと
主人公に付けて準備しておきましょう。

続き



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たんぶらぁ
亰から始まる、非日常(ジュブナイル)

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