奥義どうなってんだ・・・
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。
評価目安
☆ あまり使う必要は無い
☆☆ 状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ
こんな方におすすめ
- やり込みプレイを目指す方
https://tannbura.com/%e3%80%90rise-of-the-ronin%ef%bc%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/
初めに 武技のすゝめ
本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。
武技以外の近接攻撃アクションである
通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風
は使わなくてもほとんど問題ありません。
基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。
さらに詳しく
武技評価
乱獅子 R1+▢
☆☆☆
非常に素早い連撃です。
気力削り性能は優秀。
ただし薙刀にしては射程が狭いです。
飯綱落とし R1+△
☆☆
強力な動揺時の投げ技です。
ただし△武技で隼流限定なので
石火が難しく上級者向けです。
天水影 R1+×
☆
酷い溜めの長さ・・・
石火動揺取っても
投げ入らないと思います。
まとめ
天水影はアプデで調整した方が
良いのではないか?
と思うぐらい溜めが長くて使い辛いです。
本作の隼流の奥義は中々しんどそう。
△の飯綱落としで戦う事になるでしょう。
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