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【Rise of the Ronin(ライズオブローニン)】武技評価まとめ 薙刀「無明流」

奥義はしんどいです。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

武技の評価を
武器種・流派別でまとめました。

評価目安

☆   あまり使う必要は無い
☆☆  状況次第ではぼちぼち使える
☆☆☆ おすすめ

こんな方におすすめ

  • やり込みプレイを目指す方

https://tannbura.com/%e3%80%90rise-of-the-ronin%ef%bc%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%aa%e3%83%96%e3%82%b6%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%8b%e3%83%b3%ef%bc%89%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/

初めに 武技のすゝめ

本作の近接攻撃アクションでは
武技が圧倒的におすすめです。

武技以外の近接攻撃アクションである

通常攻撃(空中攻撃含め)
溜め攻撃
前進攻撃
紫電
烈風

は使わなくてもほとんど問題ありません。

基本的には石火と武技の攻撃だけで
十分に立ち回れますので
近接攻撃アクションの評価は
武技を見るだけで大まかな内容が
把握出来ると思います。

さらに詳しく

武技評価

夜叉旋 R1+▢

☆☆

回転攻撃なので射程が広く、
当てやすい武技です。

ゲーム攻略序盤はこれで
ガンガン押しても良いですね。

鬼火祓い R1+△

☆☆

シンプルなジャンプ攻撃武技。

割とコンパクトに当てられます。
(以上)

黄泉車 R1+×

基本的に不要技。

ガードカウンター系は
反撃しても敵が動揺しません。

当然、強敵のボスは怯まないので
気にせず連打されます。

まぁこれは個別の技性能というより、
全体的なシステムの問題ですね。

まとめ

薙刀は人、天、地全て1択なので
有利取る為に流派自体は
使う事になると思います。

・・・が武技性能は微妙ですね。

極伝取ったら〇ボタンの奥義に
頼っていく形になるでしょう。



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ちなみに筆者は本作目当てで去年ようやくPS5を初購入しました。特にPS5無くても困らない状況でしたので所持してませんでしたが・・・ローニンがPS5専用と聞いて重い腰を上げた形です。(苦笑)
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