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【モンハンライズサンブレイク】天衣無崩・研磨鋭・蓄積強化汎用セット 鎧怨鬼刀アーガーラ Ver.15

和風防具重ね着セットと合うなぁ。

ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。

太刀の装備紹介です。

ほぼほぼ理想の傀異錬成と
護石の構成になりました。

こんな方におすすめ

  • 太刀ファンの方

https://tannbura.com/%e3%80%90%e3%83%a2%e3%83%b3%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%ba%e3%82%b5%e3%83%b3%e3%83%96%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%af%e3%80%91%e8%a8%98%e4%ba%8b%e3%81%be%e3%81%a8%e3%82%81/

初めに

使用する入れ替え技の構成は
上記記事で記載した内容を前提に
スキル構成を組んでおります。

基本的には円月型を想定してますが、
冰気錬成無しの威合型
(桜花ぶっぱ連打型)
でも同じスキル構成で活用出来ます。

使ってる傀異錬成防具と護石は
別記事でまとめてますので
詳しく知りたい方はそちらを参照下さい。

さらに詳しく

太刀のおすすめ設定まとめ。

さらに詳しく

装備一覧

頭リバルクシャナで後は
荒天とヴァチス/プラグマの
組み合わせです。

見た目がこちら。

柄に当たる部分が中々斬新。

太刀の色合いが自分の使ってる
和風重ね着セットと上手く
マッチしてるので中々良い感じです。

防具傀異錬成・珠・護石 詳細

装飾品

百竜 研鑽竜珠【2】


自分は装飾品変えるのが面倒で
止めちゃいましたが威力に特化するなら
たいていは破竜竜珠【2】の方が良いです。

攻撃珠Ⅱ【4】×3
攻撃珠【2】
達人珠Ⅱ【4】×3
達人珠【2】
速納珠Ⅱ【4】
速納珠【2】
研鋭珠Ⅱ【4】
研鋭珠【3】
痛撃珠【2】
連撃珠【2】
剛心珠Ⅱ【3】
耐衝珠【1】
炎鱗珠【1】×3


耐衝1はマルチメインの方は緩衝に
変更しても良いです。
炎燐×3はフリー枠なのでお好みで
気絶耐性3や盤石3に変更しても可。

武器

護石

蓄積強化2の護石なので
蓄積が1足りなくなりますが
蓄積強化2の護石の中では
最上質の神おまだと思います。

防具傀異錬成も全て
必要スキル+スロ拡張1か
それ以上の構成なので
現実的な理想極致に近いはず。

スキル構成

天衣無崩2型のスキル構成です。

天衣無崩で研磨術【鋭】を活かす
Ver.15環境のおすすめ汎用太刀構成。

ただ残念ながら円月型は
水月との切り替えが必要になる運用上、
任意のタイミングで疾替えを
行い辛いので研磨術【鋭】とは
それほど相性が良くありません。

研磨術【鋭】を利用しないなら
素直に匠2~3付けて紫斬れ味を
維持する構成でも良いかも。

桜花威合型なら
圧倒的におすすめですが。

Ver.15で全防具の傀異錬成と
護石マラソンを1からやり直した
割には早めにほぼ理想の
構成が揃いました。

冰気錬成無しで蓄積時攻撃強化ありの
状態異常汎用武器セットとしては
限界に近いスキルを詰め込んだはず。

ダブル纏いフルMAXは
半分僕の趣味なので纏いと
翔蟲使い削れば業鎧とか
盛る余地はありますが
個人的にVer.15環境の太刀は

翔蟲使い3
風纏
狂竜症【翔】

という三種の神器による
蟲回しが非常に美しいです。

雑に桜花連打してるだけでも強いので
かなりおすすめ度高いですね。

理想言えば災禍転福1が欲しかったですが
スロットの珠埋め構成として
一番美しかったのでこの形に。

剛心は1スロで付けても良いので
1スロスキル削れば
災禍転福1も付けられます。

炎燐の恩恵だと爆破値ちょい上げつつ、
オマケで毒対策も出来るので
汎用セットとしてはこれはこれで有効。

爆破は蓄積強化のオマケですが
どんなモンスターでも安定で
少しダメージ増強してくれますので
おだんごスキルと合わせれば

38→46まで上がります。
気休め程度ですが
猛毒対策のついでですね。

立ち回り紹介

円月型の基本的な動きになりますが
代表して本記事で紹介します。

闘技場に鹵獲された討究300の
ラージャン先生にご協力願います。

まず基本攻撃力は

おだんご短期催眠術1 +6
鬼人薬グレート +7
ヒトダマドリmax +15

でクエスト中28上げるぐらいが
現実的な限界ラインになります。
(10分)

まずたいていのモンスター相手では
初手咆哮を威合見切り斬りで躱して
円月を展開します。

円月は展開時間がやたらと長いので・・・

かなり大きな隙が無いと安全に
展開出来ないのが残念ですね。

円月を展開したらすぐ疾替えして
カウンター特化の構成で錬気の色を
上げていきます。

錬気が黄色以上になれば
円月の追撃がそれなりに美味しい
ヒット数になってきます。

特殊納刀連携の居合抜刀と
円月の追撃を合わせると
太刀では非常に多い打数になる上に
カウンター主体なので
粉塵も維持しやすいです。

粉塵纏のスキルとは極めて相性が良く、
青粉塵による追加ダメージが
かなり期待出来ると思います。

威合特化型だと冰気錬成が
大きなダメージ強化スキルですが
円月型だと粉塵纏がかなり良い
ダメージ強化スキルになります。

これだけでも割と良いサイクルで
600以上のダメージ入るので
結構強いと思います。

錬気が赤になったら
最大火力カウンターの水月を
積極的に使っていきます。

流石に威合の解放切りよりは
ダメージ低いですが弱点部位なら
安定して4桁ダメージになります。

加えて円月の追撃も入りますので
合計するとダメージ2000以上ぐらいは
結構狙えるんじゃないかな。

水月は元々蟲ゲージ2本消費の割に
コスパが微妙な技でしたが・・・

Ver.15の桜花すら回る鬼のような
蟲回しスキル構成の環境においては
すぐ蟲ゲージ回復するので
全く問題ありません。

別のカウンターで色を赤に戻して
すぐ水月を再準備出来ます。

元々回復が早い剛・気刃斬りに
至ってはどこで使用しても
すぐ回復するのでほとんど
消費は気になりません。

威合に比べるとどうしても
大技のダメージが劣りますが
カウンター主体による
防御力の高さに加えて

通常なら攻撃チャンスにならない
敵の攻撃中でもぼちぼち
良い火力のダメージを重ねられるのが
円月型の利点ですね。

見切り斬り
居合抜刀気刃斬り
剛・気刃斬り
水月の構え

と4種類もカウンター技があるので
多彩な技で敵の攻撃を躱しながら

後の先で迎撃するアクションは
モンハン史上最高の太刀の
カッコ良さに仕上がってると思います。

マルチでは使い辛く、モンスターによって
有利不利が大きく変わるので
強化されたと言ってもかなり使い辛い
戦い方になりますがカッコ良さだけは
ピカイチですね!

さて傀異化の解除などで
敵が倒れた場合ですが
本来この場合は流石に威合へ切り替えて
解放切りを叩き込みたい所です。

しかし斬れ味が青に下がる前に
疾替えしてしまうと研磨術【鋭】が
発動しなくなってしまうので・・・・

斬れ味下がる前であれば
我慢して特殊納刀連携型で攻撃します。

この場合は抜刀二連斬りの
ループ連打で良いでしょう。

アーガーラの場合は蓄積強化で
威力上がってますので
どんなモンスター相手でも基本連係だけで
それなりのダメージ通ります。

急いで斬れ味を青まで落としたら
疾替えしつつ研磨術を発動。

ここでついでに円月を
張り直すのが理想です。

アーガーラのような研磨術【鋭】と
相性が良い太刀の場合は
青斬れ味に落ちるのと円月の
効果時間切れるのがほとんど
同じぐらいのタイミングになります。

上手く攻撃当てていれば良いですが
逆に斬れ味落ちる速度が遅いと
先に円月が効果切れになってしまい
疾替えし辛い嫌な状況になります。

モンスターが範囲から大きく出た場合も
入れ替えたら天衣無崩発動して
研磨術【鋭】が無意味になりますので
上手く噛み合わないと結構使い辛いです。

自分が吹き飛んで円月が切れた場合は
天衣無崩も切れるので良いですが
誤って円月から出てしまった場合も
張り直しが必要になって厄介です。

その代わり研磨【鋭】と
円月再展開が噛み合った際の
2週目以降は素晴らしい火力になります。

弱点部位で200前後ぐらいの
円月追加ダメージが出ますので
総合するとかなり良いダメージです。

爆破武器のアーガーラの場合は
これに300の爆発ダメも乗りますので
粉塵纏と合わせるとダメージが
沢山発生してかなり面白いですね。

研磨術【鋭】は1分30秒しか
続きませんので効果切れる前に
急いで斬れ味を落としていきます。

白斬れ味でも通常の紫並な
補正率になりますので
青までは気にせず攻めましょう。

水月のダメージは氷気錬成を
乗せるの難しいので
蓄積時攻撃強化+研磨術【鋭】が
全部乗った状態の攻撃が現実的な
最高火力になるんじゃないかと思います。

後はサブで青斬れ味に下がったタイミングと
敵の転倒などが重なったら研磨発動しつつ

そのまま桜花+威合で
大ダメージを狙っても良いです。

一応円月張ってる場合は
錬気ゲージ最大なので
気刃解放切り使った後でも
すぐ見切り斬りで対応出来ます。

今回は円月立ち回りの紹介でしたが
サブ側は桜花+威合の構成ですので
威合型でも同じスキル構成で
戦う事は可能です。

カウンターの練度によって
かなり差が出ると思いますが
それなりに慣れたモンスター相手なら
盟友無しソロでも単体傀異討究300クエが
10分以内ぐらいだと思います。

筆者はVer.15強化前は円月なんて
ロクに使えなかったプレイヤーですので
それを考慮すればそれなりに
実用的な技性能になったかと思います。

Ver.15で傀異クエに決戦ステージが
追加されたのも円月にとっては追い風です。

塔の秘境や闘技場だと
狭いので比較的使いやすいです。

天衣無崩のスキルが出た事で
研磨術【鋭】と相性良い武器は
一気に強化されましたね。

毒武器以上にモンスター誰でも
問題無く使える汎用太刀なので
Ver.15で最もおすすめな
装備になると思います。



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ガチモンハン勢では無いですがライズが「和風モンハンだから」という変わった理由で頑張ってプレイしてる一風変わったハンターです。


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  • B!