指輪を渡す相手はルナだと
攻略上も重要な選択になります。
ドーモ。皆=サン。たんぶらぁです。
初回ルナティック攻略です。
次 第23章
ゲームの設定は初回第1章記事をご覧下さい。
初回ルナティック攻略のコツ
まとめました。
こんな方におすすめ
- 高難易度攻略を目指す方
- やり込みプレイを目指す方
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-外伝 紡ぎし者-攻略のポイント
エンゲージ最後の外伝です。
旧作だと結婚相手に相当する
パートナーを選択する
重要アイテムを入手出来る外伝ですね。
約束の指輪はルナだと攻略上も重要です。
ラスボス戦の難易度にも影響するので
ラストバトルまでには
攻略しておきましょう。
前半と後半の分割構成となっていますが
後半の難易度が非常に高いです。
前半からの連戦になりますので
優位なポジションを確保してから
後半へ進むのが攻略のコツです。
ステージ攻略
まず前半は指輪を
奪い返すまでのバトルです。
両サイドに分断されていますが
指輪持ちに近い初期位置に
アイビーとオルテンシアを
配置しておくとサンダー系の魔法で
初手から攻撃が可能です。
この初手飛行ユニットの強襲で
ライフ1~2ぐらいは削っておきます。
続いてアイスロックの杖を
3回使用して上記のように
指輪持ちをロックします。
指輪持ちを倒してしまうと
後半戦へ進んでしまうので
トドメは刺さないように。
アイスロックで道を塞ぐと
2ターン目でも上記のように
指輪持ちが移動出来ずに留まります。
この間に寄ってくる周囲の敵を
倒していきましょう。
だいたい中央部付近に
ネットワーク要素の落とし物が
沢山ありますのでついでに
拾っておくと良いと思います。
2ターン目以降も危険エリアの敵を
すべて排除しつつカムイ炎上竜脈や
アイスロックを使って
指輪持ちは足止めしておきます。
このように指輪持ちを止めておけば
余裕を持って初期位置付近で
周囲の敵を全滅させる事が出来ます。
敵が残ってる状態で後半戦に突入すると
クリアが困難になりますので
敵を全て倒してから最後に指輪持ちを
倒す流れにしなくてはいけません。
続いて後半戦の良いポジション取りの為、
全ユニットを脱出マス近辺に移動させます。
※縦一列に並べる必要はないゾ。
後半戦の準備が整ったら
指輪持ちを倒します。
全方位に大量の敵が出現するので
ここからが本当の戦いです。
中央部付近でこの状況になってしまうと
全方位から敵が攻めてきて
非常にクリアが難しくなると思います。
中央エリアには回避地形ありますが
流石に全ユニットをフォロー出来ないので
倒されるキャラが続出するでしょう。
画面上側に本陣を移動させておくのが
おすすめの攻略パターンになります。
ここからターン開始するとまず初手で
近くにいる敵を4体ぐらいは
倒す事が出来ます。
これも貴重なアドバンテージですね。
僕は真上エリアに固めた状態で
後半戦に突入してしまいましたが
指輪持ちを倒す要因を1人残して後は
左右上のどちらかにまとめても良いです。
左右の上側の端にいる
ウルフナイトがかなり凶悪なので
エンゲージ技などで速攻で倒せると
かなり戦いやすくなります。
いずれにせよ初手で4体ぐらい倒して
寄ってくる敵を迎撃していきます。
左右どちらかの敵勢をガッツリ倒したら
片側に全軍を集結させて
急いで防衛陣地を作ります。
おすすめの防衛布陣がこちら。
植え込みの間の1マス通路を
回避タンクで止めて
側面側の道はカムイ炎上で塞ぎます。
後半戦の初手から端にいる敵を倒して
この陣形を作っても良いと思います。
両サイドにファルコンナイトが1体ずつ
いるのでそやつだけは
最優先で倒す必要ありますが。
下側は回避タンクが止めてくれるので
なるべく多くの遠距離アタッカー勢を
側面に集中させて炎上で足止めしてる
側面側の敵を倒してしまいましょう。
左右どちら側に布陣したとしても
側面から来る敵は
ウルフナイト、シーフ、
マージナイト、ボウナイトとなり
全ての敵が射程2の武器持ちです・・・
倒すのは大変ですが射程3の攻撃があれば
ある程度は安全に倒す事が出来ます。
ウルフナイトとシーフは
回避も高いので必中のエンゲージ技は
この辺の敵に集中して使用しましょう。
側面の敵を倒したら
もはや勝利は目前です。
回避タンクが止めてる間に
飛行ユニット勢で植え込みの奥から
ヒットアンドアウェイを繰り返して
敵を削っていきましょう。
魔術師の敵を倒してしまえば
後は全て回避タンクの餌食です。
最後にライフ多いボスっぽい
異形兵を倒してしまいましょう。
ドラゴンキラー持ってるので
主人公は前に出さないように。
後半はルナの遭遇戦に近い
無慈悲な敵勢の襲来になりますので
しっかりと本陣を中央から移動させて
四方八方囲まれない状況を作る事が
ルナでの攻略のコツになると思います。
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