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【ルルアのアトリエ~アーランドの錬金術士4~】たんぶらぁのアトリエからのやり込み錬金レシピ たたかう魔剣 メルルのアイテムですね

タイムカード発行はやっぱ好きです

最強装備・アイテム作成編
たんぶらぁのアトリエからお届けします
錬金レシピをご紹介します。

※アトリエシリーズは
 バージョンアップで後から
 バランス調整入る事も多々あるので
 一応バージョン記載しておきます。
 1.02

はじめに

今回のレシピは

攻撃アイテムの
たたかう魔剣

最高品質999
使用回数+6
魔剣の瞬光刃
HP消費・超
分裂発動・中

覚醒

火ダメージ追加Lv5

の作り方

基本的に調合品の品質は
999の物を使います。

素材の特性は
神域の継承(PP増加)
と最終的に付けたい特性を
セットで付けておきましょう。

特性はお好みで変更可能。

レシピ(下準備 シュテルメタル)

炎+2 雷+4のシュテルメタルを作ります。

手っ取り早い方法として
燃料 鉱石の付いたハゲルシンボルを
材料にすると良いです。

火薬にマグマストーン、
金属にアーランド石晶使えば
作れるはず。

シュテルメタル作成に複数個使いますし
別の材料作成にも使うので
複数個作っておきましょう。

火薬か金属の2個目で
調合個数+付いてる材料使うと
効率的ですね。

シンボルはちむ屋で複製出来ないので。

燃料と鉱石にハゲルシンボル入れます。

かなり属性値オーバーフローしますが(汗)
必要分は確保出来ます。

レシピ(下準備 研磨剤)

火雷+3の研磨剤を作ります。

上記で作ったハゲルシンボルをここでも
材料に使います。

品質999にする為には
ハゲルシンボルに上記の特性必要ですが
ギリギリ引き継ぎPP足りないので
PP特性持ってるフェストを使いましょう。

ブーストの闇ホタルと特性を組み合わせて
品質999にします。

レシピ(たたかう魔剣)

上記で作ったシュテルメタルと
研磨剤を入れます。

ゼッテルはカテゴリさえ合ってれば
属性値調整無しでOKです。

神秘効果付与した覚醒(中和剤)で
両方ともいけますね。

これで使用回数+6です。

中和剤の覚醒枠にN/A使って
火ダメージを覚醒。

火が1足りない状態になる為
後はブーストアイテムで補強すれば完成。

材料全て品質999なので
品質もMAXです。

おわりに 考察

アイテムの感触としては
今作のフラム、レヘルンとほぼ一緒ですね。

魔剣の瞬光刃は380ダメと高いですが
その分、覚醒が1枠しか無いので
合計ダメージは580となります。

覚醒2枠使えるフラムやレヘルン以下です。

たたかう魔剣は旧作から
タイムカード作るという個性がありましたが

今作ではフラムやレヘルンも
タイムカード出せるようになったので
本当にあまり違いが無くなりました。

という事で評価は
フラム、レヘルンと一緒です。

たたかう魔剣

という攻撃アイテムそのものは
メルルからの登場アイテムですが
これ自体は結構好きなんですよね。

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