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ルルアのアトリエ~アーランドの錬金術士4~

【ルルアのアトリエ~アーランドの錬金術士4~】たんぶらぁのアトリエからのやり込み錬金レシピ ドナーストーン 現状では無属性化は必須

雷と土は現状不遇だよなぁ・・・

最強装備・アイテム作成編
たんぶらぁのアトリエからお届けします
錬金レシピをご紹介します。

※アトリエシリーズは
 バージョンアップで後から
 バランス調整入る事も多々あるので
 一応バージョン記載しておきます。
 1.02

はじめに

今回のレシピは

攻撃アイテムの
ドナーストーン

品質900以上
使用回数+5

雷ダメージ・大
感覚を失う・大

覚醒

火ダメージ追加Lv5×2

の作り方

基本的に調合品の品質は
999の物を使います。

素材の特性は
神域の継承(PP増加)
と最終的に付けたい特性を
セットで付けておきましょう。

特性はお好みで変更可能。

レシピ(下準備 N/A)

覚醒材料用に中和剤と火薬のN/Aを作ります。

中和剤虹 爆弾
タール液 爆弾

を材料に作りましょう。

レシピ(下準備 ゼッテル)

火雷+3 中和剤のゼッテルを作ります。

水にハゲルシンボル使えば簡単に
作れますね。

使用回数+3付けておきましょう。

レシピ(ドナーストーン)

ドナーストーンは震える結晶二つも
使うので最高品質に出来ません。

震える結晶は出来るだけ品質高い物を。

気体に使う風の精の息吹は
属性値変える必要無いです。

使用回数+2だけ発動しましょう。
残り材料は上記で作った物を導入。

N/Aで火ダメージを覚醒して
使用回数は合計+5です。

最後に一応、錬金活性剤使って完成!

おわりに 考察

ドナーストーンは
フラム、レヘルンと違い
タイムカード発行効果ありません。

インタラプトで使うメリットも薄いので
効果は感覚を失う・大で良いはず。

現状、特性の構成は
カウントブースト
ワンタイムエンド
無属性化

にするしか無いと思います。

雷、土の攻撃アイテムはもし使うなら
現状は無属性化必須ですね。

コイツが耐性なので。

機械だったら雷は弱点じゃねーのか(ボソ)

大分不遇な立ち位置のドナーストーンですが
それでも5000前後はダメージ通ります。

アイテム強化の効果で盛れば
1万以上は入るかな?

ワンタイムエンドでぶっぱなす爆弾の
1種類としては貴重なので
高難易度なら使い道はあると思う。

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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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