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【ウィザーズシンフォニー】最強に育成したキャラを作ってみた アルト

戦闘では地味な役回りが多い主人公

最強に育成したキャラを作ってみた
アルト編

はじめに補足

1.レベルについては
 このゲームでは正直カンスト厳しいので
 95~96程度で諦めてます。
 詳細は経験値稼ぎの記事でも触れてます。

 大体RPGはレベルカンストまでやる派なんですが
 久々にこのゲームは断念しました。
 (そこまでして倒す敵もいないし)

2.レムナントは武器と防具共に
 代表して一つだけ記載してます。
 3つ目の特性の差があるだけで
 ほとんど一緒なので。

 レムナントの2つ目以降の特性と数値は
 完全にランダム付与なので
 厳選してるのは2つ目までです。

3.ラスボス、裏ボス共に全て
 1ターンキル出来るゲームバランスになるので
 参考にするかどうかはお好みで。

レムナント

武器

最強威力の攻撃スキルは
コーリングメテオなので
魔法ダメージアップ

地属性攻撃力アップ

が付いたランク99の羅刹のアルマ。

悪女の試練でドロップ可能。

防具

INT30%アップ

地属性攻撃力アップ

ひたすらコーリングメテオ
火力増強に特化してます。

レムナント錬成で製作。

ステータス

素のステータス配分がバランス型なので
INTの最大値はそこまで高く無いですね。

魔法の威力は
エルリックやフィーに劣ります。

スキル

アルトは補助系メインの主人公なので
ストーリー攻略道中は

ラスティクラウド
メルトクラウド
ファイナルスラスト

あたりで攻防ダウンのデバフを
かけていく補助役になる事が多いですが
ここまで育成するなら

コーリングメテオ

だけ取ればそれだけでOKです。

やり込みキャラ評価

地属性魔法威力を爆上げした
コーリングメテオの威力はこんな感じで
全体に5000程度は入ります。

ちなみにストーリー終盤で習得する
奥義的なポジションになるスキルの
ソウルシンフォニー
は仲間との相性で威力が決定しますが
最大ダメージ約1900です。

この為、ここまで地属性魔法を強化すると
圧倒的にコーリングメテオの方が強くなる為
ソウルシンフォニーは
全く必要無いスキルになります。

ここまでやり込まないと
ソウルシンフォニーのダメージを
コーリングメテオが超える事は無いけどね。

補助寄りのスキルが多い
バランス型主人公なので
最終的にこのようなゲームバランスになると
エルリックやフィーの劣化魔法アタッカー
ですが、それでも全体特大威力魔法が
使えるってだけでも使いやすいですね。

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たんぶらぁ

ゲームブロガー,動画投稿者(YouTube,ニコニコ動画),ゲーマー
【日本】がテーマになるゲームをやってます。
※和風ゲームなど日本の世界感・文化が登場するゲーム。

正社員サラリーマンとして10年間、会社に勤務。
自分を偽り続けて10年踏ん張ったものの、心身共に限界を迎えて退職。
退職時は人手不足倒産で外国人労働者の必要があーだこーだ
言われていた売り手市場時代だったので退職後は
しばらく気ままにフリーランスを続ける。
・・・が突如コ〇ナウイルス時代に突入してしまってさぁ大変。←今ココ

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