【日本】がテーマになるゲームをやってます。

【ゴッドイーター3】バーストアーツ考察-ロングブレードJUMP編- 

ロングブレードJUMP編- 

覚醒率Ⅴでダメージ検証しつつ
☆1~3で評価してみます。
ロングブレード JUMP編

※武器種類ごとの攻撃力は揃えてません。
 ダメージ数値は絶対値ではなく、
 同武器の他のバーストアーツとの
 比較でご覧下さい。
 覚醒率は全部Ⅴです。

セイクリッドエッジ

空中□攻撃のラストが進化して
横に移動しながら攻撃します。
威力は空中□攻撃の2倍程度。

空中攻撃のラストが進化する
バーストアーツってのがそもそも
使い所薄いんですが、輪をかけて
威力も低く使う必要性は薄いでしょう。

一応、攻撃しながら移動して
上手く回避も出来るという技なんでしょうが
そんな上手く決まりません。

虚空斬り

☆☆☆

テイルズの裂空斬です。

「ロングで空中戦なんて出来ないだろ?」

と思ったそこのアナタ!
凄いんだよ今作のロングは。
このバーストアーツが強過ぎて
なんと空中戦が出来てしまう。

1発1発の威力が高めで空中3ヒット。
しかも前進移動しながら攻撃するので
上手く避けながら攻撃も出来ます。

し・か・も
装甲貫通効果付き。
どんなアラガミでも
空中でクルクル回ってるだけで
ゴリゴリ削る事が出来る
凄まじい脳筋技です。

大体、アクション下手クソでも
これで回っておけば
削り合いで勝てると思います。

それ位強いですね。

スピニングフォール

空中から振り下ろす△攻撃。
攻撃前にクルッと一回転するので
少し手前で使わないと、
うまくアラガミにヒットしません。

対空性能は薄いですが
威力はそこそこあるので
本来はJUMPの選択肢に入るはず
なんですが・・・

虚空斬りが強過ぎるので
このバーストアーツの出番は無いでしょう。

まとめ

虚空斬りを使いましょう。(結論)

まとめが一行で終わってしまうぐらい
突出して虚空斬りが強いです。

装甲貫通効果があるので
サリエルやグウゾウなど
浮遊してて硬い敵も余裕で削れます。

空中回ってる状態では
回避もガードも出来ませんから
被弾しないよう位置取りが
重要にはなると思います。

最後まで読んで頂き、
ありがとうございました!

ブログランキング参加してます。
良かったら今後の記事の参考に
「ポチッとな!」でクリックがてら
以下の質問に、ご意見頂ければ幸いです。

  • B!