Posted in ゲーム実況(~2017/末)

2016年11月 今後のゲーム実況の実況予定

予定では11月8日以降から 新しいPC,編集ソフトを使った新環境で実況再開しようと思ってますが 今後やろうかなと思ってる現在案を簡単にご紹介します。 あくまで 「今の時点ではこんなのやりたいなー」 と思ってるぐらいの話で…

Continue Reading...
Posted in ゲームの話(~2017/末)

発売済ゲームでやりたいなーと思ってるゲーム

やりたいなーと発売時思っていたけど 結局、時間が取れなくて出来てないゲームってありませんか?

Continue Reading...
Posted in ゲームの話(~2017/末)

今後発売の注目ゲーム一覧

2016年10月25日公表時点での 私の今後発売の注目ゲームリスト。 ※実況の有無とは関係ありません(笑)

Continue Reading...
Posted in DQMJ3(~2017/末) ゲーム攻略(~2017/末)

【DQMJ3】強いパーティーの定義とは何か?システム面から考えてみよう【考察】

強いパーティー、戦術って何? このモンスターはステータスが優秀! この技、特性は強い!流行ってる! てんやわんや様々な意見があると思う。 今回は少し視点を変えて DQMJ3の対戦・育成のシステムから 強いパーティー、戦術…

Continue Reading...
Posted in DQMJ3(~2017/末) ゲーム攻略(~2017/末)

【DQMJ3】段位対戦は本当に強さを評価出来る場所?【考察】

DQMJ3の段位対戦ってどんな所? 段位対戦とはどんなシステムなのか? フリー対戦よりも本格的に強さを目指す場所ってイメージがあるけど どんな環境なのか? 私なりに考察してみよう。 (更新データ1.1以後の記事)

Continue Reading...
Posted in DQMJ3(~2017/末) ゲーム攻略(~2017/末)

【DQMJ3】最遅について考えてみる【考察】

最速というのはよく聞くけど 最遅って何? 素早さが早い方が行動が早く おまけに物理攻撃の回避率も高い。 そんなドラクエモンスターズで 遅い という事の重要性について改めて考えてみよう。 (更新データ1.1以後の記事)

Continue Reading...
Posted in ゲーム実況(~2017/末)

【動画投稿-最新情報-】投稿日、動画スタイルなど基本的な情報紹介

動画投稿の環境を変更中です。 (PC、編集ソフトの変更) 10月20日の投稿から先、少しお休みを頂きまして 11月8日から活動再開予定です。 数週間程度ですが。 より良い動画作りの環境整備をしておりますので、改めてよろし…

Continue Reading...
Posted in ゲーム攻略(~2017/末) 討鬼伝2(~2017/末)

【討鬼伝2】最強の銃は何か考えてみる【考察】

数多くある銃の中で最強の銃は何なのか? 攻撃力、属性攻撃力、会心力、弾種など 様々な視点を踏まえて考察します。(バージョン1.05)

Continue Reading...
Posted in ゲーム攻略(~2017/末) 討鬼伝2(~2017/末)

【討鬼伝2】銃の弾種ごとの戦い方を評価してみる【考察】

討鬼伝2の武器:銃 通常射撃・擲弾・霊弾射撃 の3つの基本アクションと 狙撃弾・散弾・貫通弾・爆発弾・吸引弾・時限弾 の6種類の弾種の組み合わせごとに比較して 戦い方を考察します。(バージョン1.05)

Continue Reading...
Posted in ゲーム攻略(~2017/末) ポケモンORAS(~2017/末)

【ポケモンORAS】伝説のポケモンが使用可能なフリーバトルは必要なのか?【考察】

ポケモンORASのWi-fi対戦環境では フリーバトルに伝説のポケモンが使用可能になっています。 この為、ポケモンXYから引き続き レーティングバトルとルールが違い、無法地帯になってしまっている という懸念の声もあります…

Continue Reading...
Posted in ゲーム攻略(~2017/末) ポケモンORAS(~2017/末)

【ポケモンORAS】育成厳選ゲーのシステムは時代錯誤なのか?【考察】

ポケモンというゲームは昔から通称3値 と呼ばれる隠しパラメータがありました。 その中でも個体値というパラメータは ランダム要素が非常に高く、 「ポケモン厳選」 「ポケモン廃人」 という言葉を生み出してきました。 そんな育…

Continue Reading...
Posted in ゲームの話(~2017/末) ポケモンORAS(~2017/末)

【ポケモンORAS】エンテイ所持数600匹を突破!

エンテイ愛好家としてとてもうれしいです。

Continue Reading...
Posted in ゲーム実況(~2017/末) 初めての方へ(~2017/末)

ゲーム実況を始めたきっかけ_その5

ゲーム実況を始めたきっかけ_その4 からの続きです。

Continue Reading...
Posted in ゲーム実況(~2017/末) 初めての方へ(~2017/末)

ゲーム実況を始めたきっかけ_その4

ゲーム実況を始めたきっかけ_その3 からの続きです。

Continue Reading...
Posted in ゲーム実況(~2017/末) 初めての方へ(~2017/末)

ゲーム実況を始めたきっかけ_その3

ゲーム実況を始めたきっかけ_その2 からの続きです。

Continue Reading...
Posted in ゲーム実況(~2017/末) 初めての方へ(~2017/末)

ゲーム実況を始めたきっかけ_その2

ゲーム実況を始めたきっかけ_その1 からの続きです。

Continue Reading...
Posted in ゲーム実況(~2017/末) 初めての方へ(~2017/末)

ゲーム実況を始めたきっかけ_その1

私がニコニコ動画・YouTubeでゲーム実況をやり始めた経緯と どういう事をやりたいなと思って活動してきたか 紹介したいと思います。

Continue Reading...
Posted in 初めての方へ(~2017/末)

このブログについて

Continue Reading...
Posted in 初めての方へ(~2017/末)

FC2ブログからお引越ししてきました

FCブログの頃から見て頂いていた皆さま。 WordPressブログにお引越ししてきました!

Continue Reading...
Posted in 初めての方へ(~2017/末)

たんぶらープロフィール

初めての方へ

Continue Reading...